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万圣节《魔兽世界》主题南瓜灯,工艺堪称豆腐雕花

《时空旅梦人》讲述的就是这样的一个故事:一位打着小红伞的小姑娘,在时空的梦境中迷失,为了寻找那个同名同姓的姐姐,她独自上路,走过各种唯美却又诡异的梦境,解开各种奇异的机关和陷阱,与各种奇形怪状的怪物和BOSS作战,最后她的结局将留给你去发现。作为冰穹互娱发行的又一款独立游戏,将带你走进奇幻又唯美的梦境世界,来一场寻找自我之旅。本作延续了独立游戏的独特气质,并融合了探险,解谜,跑酷,手势消除等玩法,整体节奏唯美沉静又不失欢快轻松,蕴含的哲思更是发人深省:每一个人都曾有过迷失自我的时空梦境,你在这场寻找心灵的旅行中又能走多远呢?


“精品游戏+垂直配件”无疑是未来大潮流,在该领域乐视非常看重以下两种类型:其一,带有童教、健康属性的亲子类休闲游戏,主要面向用户为“儿童+家长”,这类游戏不需要遥控器、手柄,主要操控模式是体感;其二,强调操控、竞技等属性的重度游戏,主要面向游戏热爱者,这类游戏往往通过游戏手柄可以获得基本的游戏体验,通过垂直配件(枪+射击游戏,跳舞毯+音乐游戏,方向盘+竞速游戏,大摇杆+格斗游戏,智能玩偶+强IP游戏)可以获得升级体验。


据悉,该作出自索菲亚工作室之手,在游戏中玩家将与对手分列在战场两侧,中间只有两条进攻道路连接起来。当对战开始之后,在画面左侧的能量条将会开始积蓄能量,而玩家每使用一个作战单位都是需要消耗相应的能量的,玩家将从四个作战单位当中选择一个放置到战场上,玩家还可以看到下一个即将出现的可选作战单位。游戏中的作战单位种类还是非常丰富的,空中单位、地面单位一应俱全。


移动营销公司FiksuDSP称,3月份iOS平台的移动用户获得成本(UAC)较上月猛增46%,而同期Android平台的移动用户获得成本较上月下降了21%。与此同时,ios平台的每千次展示成本(cpm)增加了46%,android平台的每千次展示成本下降了21%。ios平台的每千次展示成本在2017年后一直稳居高峰,3月份达到最高点5.90美元;而android平台的每千次展示成本相对比较低,并且一直在下降,3月份降至最低点2.04美元。与去年同期相比,ios平台上的每千次展示成本同样增长显著,而android平台上的每千次展示成本大致持平。


这样的改变来自于腾讯方面对于10年后新一代游戏玩家的侧写:女性玩家更多了,她们需要更多的休闲、社交类玩法,需要更多的展示自己的空间;而无论男性还是女性的玩家,都在呼唤门槛更低,更能满足社交需求,更适合填充碎片化时间的游戏。针对新一代用户群,郑磊为《QQ飞车》描绘的未来拥有腾讯一贯的“贪多而又嚼得烂”的特点:为核心向玩家打造更多、更有深度,甚至是职业化的竞技赛事,为休闲类玩家尤其是其中的女性用户提供更多玩法,包括但不限于个人衣柜、个人小屋、宠物等等。


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